スト5シーズン4|強化、弱体化、各キャラ別調整まとめ スト5

シーズン5強化、弱体化、各キャラ別調整まとめ

スト5シーズン4|強化、弱体化、各キャラ別調整まとめ

2018年12月に発表されたアップデート、内容の強化、弱体化を分けたまとめです。

調べ物や、攻略ブログの資料等に使ってください。

注意点ですが、「強化・弱体化」の仕分けは、あくまで個人の感想によるものです。
例えば「弱攻撃のガードバックが大きくなった」ですが、当て投げがしにくくなった分、投げ透かし(シミー)がしやすくなったメリットもあるため、「その他」に入れさせていただきました。

また、自分の知識不足のため、調整内容で分からないものについては「その他」に入れさせていただいております。
キャラについて詳しい方がいらっしゃったら、コメント等で教えていただけると幸いです。

また、誤字、脱字、間違い等もコメントで教えていただけると幸いです。

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全体調整

変更箇所調整内容
アーマー判定の技について①リカバリアブルダメージを含めて体力値がなくなった際、KOするように変更しました
②アーマー状態で相手の攻撃を受け止めた際に受けるダメージを【100%⇒50%】に変更しました
動作終了まで被カウンターが続く無敵技について動作終了まで被カウンターが続く無敵技の中で、1F目から完全無敵になる技のみ、動作硬直中に攻撃を受けた際に1.2倍のダメージを受けるように変更しました
Vトリガー発動時の無敵時間についてVトリガー発動の暗転中に付与される無敵時間がVトリガーごとに異なっており、暗転中に攻撃がヒットするものとヒットしないものがあったため、キャンセルせずにVトリガーを発動した際は【暗転中に攻撃がヒットする】性能に統一する方向で調整を行いました
暗転中にダメージを受けた際の挙動についてVトリガー発動の暗転中にダメージを受けた際、被ダメージ側の硬直が1F短くなってしまっていたため、本来の硬直になるように修正しました
暗転やKO演出と同時に特定の技が成立した際の挙動についてCAやVトリガー、KO演出等と同時に特定の技が成立した際に、キャラクターが不自然に移動してしまう現象を修正しました
リバーサルでEX必殺技を入力した際の挙動についてリバーサルでEX必殺技を入力する際に、特定のボタン入力を行うとEX必殺技が1F遅れて発動してしまう現象を修正しました
リバーサルで特定コマンドを同時成立させた際の挙動についてリバーサルのタイミングで前ステップ/後ろステップと必殺技等のコマンドを同時成立させた際に、ステップ後にコマンド技が発動していたため、発動しないように修正しました

リュウ

強化

変更箇所調整内容
【VT2】立ち強P必殺技キャンセル対応技に変更しました
立ち中Kダメージを60⇒70に変更しました
しゃがみ中Kヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
波動拳①全体動作を47F⇒45Fに変更しました
波動拳※ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません
波動拳②ガードバックを拡大しました
弱波動拳弾速を遅くしました
強波動拳弾速を速くしました
EX竜巻旋風脚①ヒット時の吹き飛びを減少しました
EX竜巻旋風脚②地上ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
弱上段足刀蹴り①攻撃発生を16F⇒10Fに変更しました
中上段足刀蹴り①攻撃発生を18F⇒16Fに変更しました
中上段足刀蹴り②攻撃時の移動量を増加しました
強上段足刀蹴り攻撃発生を20F⇒18Fに変更しました
EX上段足刀蹴り攻撃時の移動量を増加しました
【VT2】一心①硬直を40F⇒36Fに変更しました
【VT2】一心②攻撃動作の硬直を昇龍拳でキャンセル可能に変更しました
【VT2】一心③当身成立時に攻撃判定がヒットしなかった場合に、硬直を心眼/一心でキャンセル可能に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
しゃがみ強K②空中コンボカウントを制限しました
【通常/VT1】EX昇龍拳技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】電刃錬気Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
上段足刀蹴り①通常版のコマンドを変更しました
上段足刀蹴り②EX版のコマンドを変更しました

春麗

強化

変更箇所調整内容
立ち中Kダメージを60⇒70に変更しました
【VT1】立ち中Kダメージを70⇒80に変更しました
【通常/VT1】しゃがみ中K攻撃判定発生前のやられ判定を縮小しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
強百裂脚①コンボカウントを緩和しました
強百裂脚②最終段以外のヒットバックを縮小しました
強百裂脚③最終段以外のガードバックを縮小しました
【VT1】強百裂脚①最終段以外のヒットバックを縮小しました
【VT1】強百裂脚②最終段以外のガードバックを縮小しました
【通常/VT1】強気功拳ヒット時の硬直差を-2F⇒-1Fに変更しました
【通常/VT1】EXスピニングバードキック②攻撃がヒットした際、次に発生する攻撃判定が拡大するように変更しました
【通常/VT1】鸞脚(Vスキル)①ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
【通常/VT1】鸞脚(Vスキル)②上方向への吹き飛びを増加しました
【通常/VT1】鸞脚(Vスキル)④攻撃判定を下方向に拡大しました
【通常/VT1】鸞脚(Vスキル)⑤通常版のみ、鸞脚から派生するジャンプ攻撃のコンボカウントを調整しました
【通常/VT1】双睛脚鸞脚から派生する新規技を追加しました

弱体化

変更箇所調整内容
【通常/VT1】EXスピニングバードキック①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【通常/VT1】鸞脚(Vスキル)③コンボカウントを制限しました
【VT1】錬気功Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

ベガ

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
EXサイコブラスト①全体動作を40F⇒38Fに変更しました
EXサイコブラスト②ガード時の硬直差を+4F⇒+6Fに変更しました
【VT1】EXサイコブラスト①全体動作を38F⇒36Fに変更しました
【VT1】EXサイコブラスト②ガード時の硬直差を+5F⇒+7Fに変更しました
EXダブルニープレスコンボカウントを緩和しました
【VT1】EXダブルニープレス①コンボカウントを緩和しました
【VT1】EXダブルニープレス②ロック時の最終段の攻撃判定を拡大しました
サイコリジェクト(Vスキル)打撃攻撃や本体に付随する飛び道具を受け止めた際に、専用の打撃技に派生するように変更しました
【VT2】サイコクラッシャーアタック攻撃判定発生中、飛び道具無敵に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
サイコアックスクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
【VT1】サイコパワーVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】サイコナイトメアVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
【VT1】EXヘッドプレスガード時のモーションを調整しました

キャミー

強化

変更箇所調整内容
ネックスパイラル(空中投げ)投げ間合いを拡大しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
【VT2】デルタステップ(必殺技版)全体動作を20F⇒19Fに変更しました※通常技ヒット/ガード後に派生した際の硬直差も変更されています

弱体化

変更箇所調整内容
しゃがみモーション頭部分のやられ判定を後方に拡大しました
スタン値950⇒900に変更しました
ジャイロニッパー(前投げ)ヒット後の間合いが離れるように変更しました
立ち強K空振り時の硬直を3F増加しました
しゃがみ弱Pガード時の硬直差を+2F⇒±0Fに変更しました
しゃがみ中P①攻撃持続中~攻撃判定消失後の、腕部分のやられ判定を拡大しました
しゃがみ中P②空振り時の硬直を2F増加しました
しゃがみ中P③空振り時に腕部分のやられ判定が消えるタイミングを2F遅くしました
ジャンプ強K自身の後方にいる相手にヒットしないように変更しました
リフトアッパー自身の後方にいる相手にヒットしないように変更しました
スパイラルアロースタン値を150⇒120に変更しました
キャノンスパイクスタン値を200⇒150に変更しました
【VT1】キャノンスパイク技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
EXキャノンスパイク技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
ストライクバック(Vリバーサル)ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
【VT1】デルタドライブVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】デルタツイスト着地硬直を9F⇒13Fに変更しました
【VT2】リバースエッジガード時の硬直差を-5F⇒-7Fに変更しました

その他

変更箇所調整内容
その場受け身/後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

バーディー

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ブルスライダー①移動距離を増加しました
ブルスライダー②攻撃判定が持続中徐々に拡大するように変更しました
ブルスライダー③攻撃持続を5F⇒6Fに変更しました
ブルチャージクラッシュカウンター発生時の吹き飛びを減少しました
中ハンギングチェーン立ち中Pからキャンセル発動した場合、発生が早くなるように変更しました
【VT2】バーディータイム①Vゲージのブロック数を3⇒2に変更しました
【VT2】バーディータイム②EXブルホーンからキャンセル発動した場合、性能が変化するように変更しました
【VT2】ブルキャプチャーコンボカウントを緩和しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を200⇒150に変更しました
【VT1】EXブルヘッドガード時の硬直差を-5F⇒-9Fに変更しました
EXブルホーンガード時の硬直差を-19F⇒-21Fに変更しました
【VT1】エンジョイタイムVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】エンジョイタイム③Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

ケン

強化

変更箇所調整内容
立ち強K③空中クラッシュカウンター発生時の吹き飛びが地上版と同程度になるように変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
波動拳ダメージを50⇒60に変更しました
弱竜巻旋風脚①コンボカウントを緩和しました
【通常/VT1】EX竜巻旋風脚①初段の攻撃判定を下方向に拡大しました
【通常/VT1】EX竜巻旋風脚②初段ヒット時に押し当たり判定と攻撃判定が拡大するよう変更しました
強昇龍拳コンボカウントを緩和しました
【VT2】神龍拳①発動直後の相手を引き寄せる判定を拡大しました
【VT2】神龍拳②ケンの後ろ側の判定がヒットした際のコンボカウントを正面ヒット時と同じにしました
【VT2】神龍拳③最大連打版のみ、着地後の必殺技キャンセル可能時間を増加しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強K①攻撃判定発生前のやられ判定を拡大しました
立ち強K②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
紫電カカト落としガード時の硬直差を-4⇒-6に変更しました
弱竜巻旋風脚②ダメージを70(40+30)⇒50(20+30)に変更しました
【通常/VT1】強竜巻旋風脚初段の攻撃判定を縮小しました
【通常/VT1】EX昇龍拳技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
奮迅脚(Vスキル)ヒット時のVゲージ増加量を120⇒100に変更しました
【VT1】ヒートラッシュVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
【VT1】奮迅脚(Vスキル)動作終了時の移動値が通常版と同じになるよう変更しました

ネカリ

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
【VT1】煙纏う鏡①必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルできるようにしました
【VT1】煙纏う鏡②溜め版の2段目ヒット時の効果をダウン⇒膝崩れに変更しました
【VT1】煙纏う鏡③溜め版の移動値を変更し、前後入力で移動距離を調整しやすくしました

弱体化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
解放の短刀クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を300⇒200に変更しました
【通常/VT1/VT2】EX勇猛なる決起初段が空中ヒットしてダウンした際に、各種受け身を取れるように変更しました
【通常/VT1/VT2】EX猛る灯火技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】煙纏う鏡④溜め版の硬直を17F⇒24Fに変更しました

ナッシュ

強化

変更箇所調整内容
立ち中Kダメージを60⇒70に変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
EXムーンサルトスラッシュガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
中トラジディアサルト①ヒット後に離れる距離を縮小しました
中トラジディアサルト②コンボカウントを緩和しました
中トラジディアサルト③押し当たり判定を拡大しました
強トラジディアサルトヒット後に離れる距離を縮小しました
【VT2】ステルスダッシュ①ソニックブームの出始めを、相手にヒット/ガード/空振りを問わず、キャンセル発動可能に変更しました
【VT2】ステルスダッシュ②Vタイマーを2000F⇒4000Fに変更しました
【VT2】ステルスダッシュ(ストップ)全体動作を13F⇒11Fに変更しました
【VT2】ジャスティスコレダーガード時の硬直差を-6F⇒+2Fに変更しました
【VT2】ジャスティスシェル初段ヒット時に2段目の攻撃判定が拡大するように変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
スピニングバックナックル①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
スピニングバックナックル②やられ判定を後方に拡大しました
【VT2】ステルスダッシュ③必殺技版のVタイマー消費量を1000F⇒2000Fに変更しました

バルログ

強化

変更箇所調整内容
スターダストシュート(空中投げ)投げ間合いを拡大しました
立ち中P(爪版)①ダメージを60⇒70に変更しました
立ち中P(爪版)②スイッチングクローでキャンセル可能に変更しました
しゃがみ中P(爪版)スイッチングクローでキャンセル可能に変更しました
しゃがみ強P(爪版)①スイッチングクローでキャンセル可能に変更しました
しゃがみ強P(爪版)②ガードバックを拡大しました
しゃがみ強P(素手版)①ヒット時の硬直差を+1F⇒+5Fに変更しました
しゃがみ強P(素手版)②ガード時の硬直差を-2F⇒+3Fに変更しました
しゃがみ強K①コンボカウントを緩和しました
しゃがみ強K②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
EXオーロラスピンエッジ2段目ヒット時の吹き飛びを減少しました
弱クリムゾンテラーヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
中クリムゾンテラーヒットバックを縮小しました
ブラッディレイン①2段目の攻撃判定を前方に拡大しました
ブラッディレイン②ヒット時に攻撃持続終了まで無敵になるように変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
バスタークロー①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
バスタークロー②やられ判定を後方に拡大しました
マタドールターン(Vスキル 爪版/素手版)ガードバックを縮小しました
【VT1】ブラッディベーゼ・トレロVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】ブラッディベーゼ・ルージュVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】ブラッディベーゼ・レーブルVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
しゃがみ強P(素手版)③クラッシュカウンター非対応技に変更しました
EXクリムゾンテラー新規アクションに変更しました
EXフライングバルセロナアタック初段ヒット時、壁を蹴る動作中に相手が一定距離内にいた場合、バルログの浮きが高くなるように変更しました

ラシード

強化

変更箇所調整内容
立ち中K動作中、イウサールに接触した際に慣性が付与されるように変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
しゃがみ強K②特定状況でコンボに使用した際、相手の裏に回ってしまう現象を緩和しました
ダッシュ・スピニング・ミキサー特定状況下でイウサールに接触した際、前進しない状態のまま動作する現象を修正しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ中P攻撃持続の終了直後のやられ判定を拡大しました
しゃがみ強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
地上イーグル・スパイクヒット時にラシードが跳ね返らないように変更しました
弱イーグル・スパイク①ダメージを110⇒100に変更しました
弱イーグル・スパイク②ヒット時の吹き飛びを増加しました
弱イーグル・スパイク③スタン値を200⇒150に変更しました
中イーグル・スパイク①ダメージを130⇒120に変更しました
中イーグル・スパイク②ヒット時の吹き飛びを増加しました
中イーグル・スパイク③スタン値を200⇒150に変更しました
強イーグル・スパイク①ダメージを140⇒130に変更しました
強イーグル・スパイク②ヒット時の吹き飛びを増加しました
EXスピニング・ミキサー(通常版/慣性版)①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
EXスピニング・ミキサー(通常版/慣性版)②慣性版の動作中に被カウンター判定を付与しました
弱スピニング・ミキサーダメージを90⇒80に変更しました
中スピニング・ミキサーダメージを110⇒100に変更しました
【VT1】イウサールVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
強スピニング・ミキサー①後方部分の攻撃が相手にヒットした際、吹き飛ぶ方向を変更しました

レインボー・ミカ

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
EXシューティングピーチガード時の硬直差を-10F⇒-15Fに変更しました
【VT1】上からナデシコVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】前からナデシコVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】後ろからナデシコVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】スピニングチェアーVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】反則上等Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
その場受け身/後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

かりん

強化

変更箇所調整内容
体力900⇒925に変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
【VT1】紅蓮虚歩全体動作を19F⇒13Fに変更しました
【VT2】夜叉返し・地攻撃ヒット時の有利時間を3F増加しました
神月流覇道六式 覇者の型ヒット時に攻撃持続終了まで無敵になるように変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
EX烈殲破技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】神月流 紅蓮の型Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター非対応技に変更しました

ザンギエフ

強化

変更箇所調整内容
立ち中P②攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました
立ち中P③攻撃判定を前方に拡大しました
立ち中K②ヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
立ち中K③攻撃判定を前方に拡大しました
しゃがみ弱Pヒットバックを縮小しました
しゃがみ中Kヒット時の硬直差を±0F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒150に変更しました
フライングヘッドバット攻撃判定を拡大しました
弱スクリューパイルドライバーダメージを180⇒200に変更しました
中スクリューパイルドライバーダメージを200⇒210に変更しました
【VT2】弱スクリューパイルドライバー①ダメージを310⇒330に変更しました
【VT2】弱スクリューパイルドライバー②コンボ用のダメージを230⇒280に変更しました
【VT2】中スクリューパイルドライバー①ダメージを330⇒340に変更しました
【VT2】中スクリューパイルドライバー②コンボ用のダメージを250⇒290に変更しました
【VT2】強スクリューパイルドライバーコンボ用のダメージを270⇒300に変更しました
【VT2】EXスクリューパイルドライバーコンボ用のダメージを270⇒300に変更しました
ダブルラリアット①地上の相手にヒットさせた際の吹き飛びを減少しました
ダブルラリアット②9~11Fの攻撃判定がヒットした場合に、硬直が10F減少するように変更しました
ダブルラリアット③9~11Fの攻撃判定がヒットした場合のダメージを120⇒130に変更しました
アイアンマッスル(Vスキル)①ボタンホールド動作をバックステップでキャンセルできるように変更しました
アイアンマッスル(Vスキル)②攻撃動作ヒット時のVゲージ増加量を50⇒80に変更しました
【VT1】アイアンマッスル(Vスキル)ボタンホールド動作をバックステップでキャンセルできるように変更しました
【VT1】サイクロンラリアット②立ち中P・立ち中K・しゃがみ中Kからのキャンセルタイミングを遅くしました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち中P①攻撃発生を6F⇒7Fに変更しました
立ち中P④硬直を13F⇒15Fに変更しました
立ち強P(溜め版)クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を300⇒200に変更しました
立ち中K①攻撃発生を9F⇒10Fに変更しました
マッスルエキスパンション(Vリバーサル)ダメージを60⇒40に変更しました
【VT1】サイクロンラリアット①Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】コサックマッスルVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

ララ

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ボルトチャージ(全強度)サンダークラップよりコマンド優先度が高くなるよう変更しました
【通常/VT1】EXボルトチャージ②後方のやられ判定を縮小しました
【通常/VT1】EXボルトチャージ③通常版のダメージを70⇒80に、VT1版のダメージを80⇒90に変更しました
中サンセットホイールダメージを170⇒180に変更しました
【VT1】中サンセットホイールダメージを190⇒200に変更しました
強サンセットホイールダメージを180⇒190に変更しました
【VT1】強サンセットホイールダメージを200⇒210に変更しました
デュアルクラッシュ②2段目ヒット時にVスキルでキャンセル可能に変更しました
ボルティーライン(Vスキル)①Vゲージ増加量を80⇒100に変更しました
【VT1】リニアウィンカー・アバンテ(Vスキル 移動)サンダークラップからキャンセルした際のVタイマー消費量を1000F⇒1500Fに変更しました
リニアウィンカー・アバンテ(Vスキル 攻撃)①Vゲージ増加量を80⇒100に変更しました
【VT1】リニアウィンカー・エスキーバ(Vスキル 移動)サンダークラップからキャンセルした際のVタイマー消費量を1000F⇒1500Fに変更しました
リニアウィンカー・エスキーバ(Vスキル 攻撃)①Vゲージ増加量を80⇒100に変更しました
リニアウィンカー・フィンタ(Vスキル 攻撃)①Vゲージ増加量を80⇒100に変更しました
【VT1】バリバリスパーク①Vタイマーを2000F⇒3000Fに変更しました
【VT2】マツダ流スウェー打撃・飛び道具無敵になるタイミングを4F⇒3Fに変更しました
【VT2】ビリビリチョーク投げ間合いを前方に拡大しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち中P攻撃判定発生後のやられ判定を後方に拡大しました
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
【通常/VT1】EXボルトチャージ①ガード時の硬直差を-11F⇒-17Fに変更しました
デュアルクラッシュ③ガード時の硬直差を-2F⇒-6Fに変更しました
デュアルクラッシュ④スタン値を100⇒70に変更しました
ボルティーライン(Vスキル)②スタン値を150⇒130に変更しました
【VT1】ボルティーライン(Vスキル)スタン値を180⇒160に変更しました
リニアウィンカー・アバンテ(Vスキル 攻撃)②スタン値を150⇒130に変更しました
【VT1】リニアウィンカー・アバンテ(Vスキル 攻撃)スタン値を180⇒160に変更しました
リニアウィンカー・エスキーバ(Vスキル 攻撃)スタン値を180⇒160に変更しました
【VT1】リニアウィンカー・エスキーバ(Vスキル 攻撃)②スタン値を150⇒130に変更しました
リニアウィンカー・フィンタ(Vスキル 攻撃)②スタン値を150⇒130に変更しました
【VT1】リニアウィンカー・フィンタ(Vスキル 攻撃)スタン値を180⇒160に変更しました
【VT1】バリバリスパーク②Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
後ろ受け身受け身のモーションを調整しました
デュアルクラッシュ①2段目のヒット効果を地上のけぞり⇒ダウンに変更しました

ダルシム

強化

変更箇所調整内容
立ち強K①ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更しました
立ち強K②攻撃判定発生前に前方に出ているやられ判定を飛び道具無敵に変更しました
しゃがみ弱K①ダメージを20⇒30に変更しました
しゃがみ弱K②ヒット時の硬直差を-4F⇒-3Fに変更しました
しゃがみ弱K③ガード時の硬直差を-7F⇒-6Fに変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒150に変更しました
ジャンプ中P①空中コンボカウントを緩和しました
ジャンプ中P④空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
ヨガアンビル攻撃判定を拡大しました
弱ドリルキック③胴体部分のやられ判定を下方向に縮小しました
中ドリルキック①足元のやられ判定を飛び道具無敵に変更しました
中ドリルキック②胴体部分のやられ判定を縮小しました
強ドリルキック①足元のやられ判定を飛び道具無敵に変更しました
強ドリルキック②やられ判定を縮小しました
EXヨガファイア①コマンド入力時のボタン強度によって弾速が変化するように変更しました
EXヨガファイア②空中ヒット時の吹き飛びを減少しました
EXヨガフレイム③最終段の吹き飛びを減少しました
ヨガフロート(Vスキル 地上版)上昇中の足元のやられ判定を飛び道具無敵に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
ジャンプ中P②ダメージを70⇒60に変更しました
弱ドリルキック①やられ判定の飛び道具無敵の部分を縮小しました
弱ドリルキック②上半身のやられ判定を拡大しました
中ドリルキック③足部分のやられ判定を拡大しました
EXヨガフレイム①ダメージを140⇒120に変更しました
EXヨガフレイム②スタン値を200⇒150に変更しました
EXヨガフレイム④ガード時の硬直差を-3F⇒-8Fに変更しました
【VT1】ヨガバーナーVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
ジャンプ中P③空中ヒット時の吹き飛びを減少しました

FANG

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ弱Kヒットバックを拡大しました
しゃがみ強K①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100(50+50)⇒120(60+60)に変更しました
しゃがみ強K②2段目のみクラッシュカウンターした場合のVゲージ増加量を50⇒100に変更しました
ジャンプ強K前方ジャンプ時の攻撃判定をファンの体側に拡大しました
弱双頭蛇①攻撃発生を16F⇒13Fに変更しました
弱双頭蛇②硬直を25F⇒23Fに変更しました
弱双頭蛇④初段のヒット効果をダウン⇒地上のけぞりに変更しました
弱双頭蛇⑤2段目ヒット時の硬直差を-4F⇒±0Fに変更しました
中双頭蛇攻撃発生を20F⇒16Fに変更しました
【通常/VT2】EX両鞭打①攻撃判定発生後の空中部分を二凶襲でキャンセル可能に変更しました
【通常/VT2】EX両鞭打②打撃部分のガードバックを拡大し、ガード時に飛び道具部分が設置状態になりやすいように変更しました
二凶襲空中専用の必殺技を追加しました
【VT1】二升毒(Vスキル)①必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルできるようにしました
【VT1】二升毒(Vスキル)②空中ヒット時の効果を吹き飛びダメージに変更しました
【VT1】二升毒(Vスキル)③ガード時の硬直差を-4F⇒-2Fに変更しました
【VT1】二升毒(Vスキル)④ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
【VT1】二升毒(Vスキル)⑤弾速を遅くしました
死屍累々画面端で空中コンボに組み込んだ際、全段ヒットしやすくしました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
弱双頭蛇③初段の攻撃判定を後方に縮小しました
【VT1】毒濃霧Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

アレックス

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ弱P攻撃判定をアレックスの体側に拡大しました
しゃがみ中P攻撃判定をアレックスの体側に拡大しました
しゃがみ中K攻撃判定をアレックスの体側に拡大しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
EXエアニースマッシュ①立ち状態の相手に攻撃判定がヒットするように変更しました
EXエアニースマッシュ②攻撃判定を下方向に拡大しました
EXエアニースマッシュ③ヒット後の間合いが近くなるように変更しました
EXスラッシュエルボー①初段ヒット時、強制立ちやられに変更しました
EXスラッシュエルボー③アーマー判定を後方に拡大しました
EXパワードロップダメージを180⇒200に変更しました
EXパワーボム投げ間合いを拡大しました
オーバーホール(Vスキル)①EXフラッシュチョップ、EXスラッシュエルボー、EXエアスタンピートからキャンセルで発動可能に変更しました
オーバーホール(Vスキル)②ハードヒットの効果を+2F⇒+5Fに変更しました
オーバーホール(Vスキル)③クラッシュカウンター対応技でハードヒットが発生した際の有利Fを3F増加しました
【VT1】スレッジハンマー特定のタイミングで各種EX必殺技に派生する際、ボタン入力が1Fずれた場合でも発動するようにしました
【VT2】スウィングDDTEXスラッシュエルボーの初段と弱スラッシュエルボーからキャンセルで発動可能に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
ラリアットクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EXエアニースマッシュ④ダメージを160⇒140に変更しました
EXエアニースマッシュ⑤5F~13Fの無敵を 完全無敵⇒空中判定の攻撃と飛び道具に対して無敵 に変更しました
EXスラッシュエルボー②ガード時の硬直差を-11F⇒-17Fに変更しました
【VT1】レイジシフトVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】レイジブーストVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
立ち強P動作9F目に空中の相手にのみヒットする攻撃判定を付与しました

ガイル

強化

変更箇所調整内容
立ち中Kダメージを60⇒70に変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ガイルハイキック攻撃発生を12F⇒11Fに変更しました
スイングアウト①ヒット時にVスキルでキャンセル可能に変更しました
ブレットリボルバー①ヒット時にVスキルでキャンセル可能に変更しました
トラースコンビネーション①ヒット時にVスキルでキャンセル可能に変更しました
フォートレスムーヴ移動速度を速くしました
サマーソルトキック①根本部分のダメージを120⇒130に変更しました
サマーソルトキック②攻撃持続部分のダメージを90⇒100に変更しました
ソニックブレイド(Vスキル)①攻撃判定を拡大しました
ソニックブレイド(Vスキル)②特定のタイミングでEXソニッククロスに派生する際、ボタン入力が1Fずれた場合でも発動するようにしました
ソニックハリケーン攻撃動作中を飛び道具無敵に変更しました
【VT1】ソニックテンペスト攻撃動作中を飛び道具無敵に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち弱P攻撃判定を下方向に縮小しました
しゃがみ弱P攻撃判定を下方向に縮小しました
しゃがみ強P攻撃発生を8F⇒9Fに変更しました
ローリングソバット①攻撃発生を11F⇒12Fに変更しました
ローリングソバット②空振り時の硬直を3F増加しました
ローリングソバット③前方への移動距離を縮小しました
ローリングソバット④着地後のやられ判定を前方に拡大しました
スピニングバックナックルクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
トールエッジガード時の硬直差を-6F⇒-8Fに変更しました
スイングアウト②ヒット時の吹き飛びを増加しました
スイングアウト③ダメージを90⇒70に変更しました
ブレットリボルバー②ヒット時の吹き飛びを増加しました
ブレットリボルバー③ダメージを90⇒70に変更しました
トラースコンビネーション②ヒット時の効果を地上のけぞり⇒ダウンに変更しました
トラースコンビネーション③ガード時の硬直差を-2F⇒-4Fに変更しました
【通常/VT2】EXサマーソルトキック技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【通常/VT1】ソニックブーム①全体動作を38F⇒40Fに変更しました
【通常/VT1】ソニックブーム②やられ判定を拡大しました
【通常/VT1】弱ソニックブーム弾速を速くしました
弱ソニッククロス弾速を速くしました
【VT1】ソリッドパンチャーVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】ナイフエッジVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
【通常/VT2】弱サマーソルトキック①3F~8F飛び道具・打撃無敵⇒1F~7F空中判定の攻撃に対して無敵に変更しました
【通常/VT2】弱サマーソルトキック②投げやられの位置を見た目に合わせて変更しました
【通常/VT2】中サマーソルトキック投げやられの位置を見た目に合わせて変更しました
【通常/VT2】強サマーソルトキック1F~9F投げ・飛び道具無敵⇒3F~9F飛び道具無敵に変更しました

いぶき

強化

変更箇所調整内容
立ち弱K攻撃持続3F目をヒット/ガードさせた際にVトリガーでキャンセルできるようにしました
しゃがみ中Kヒットバックを減少しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
天雷(Vスキル)①やられ判定を前方に拡大しました
【VT1】六尺焙烙玉・曙①ダメージを100⇒120に変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・曙②EX苦無で誘爆した際のダメージを150⇒160に変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・日盛り①ダメージを100⇒120に変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・日盛り②EX苦無で誘爆した際のダメージを150⇒160に変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・黄昏①ダメージを100⇒120に変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・黄昏②EX苦無で誘爆した際のダメージを150⇒160に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強K空振り時の硬直を3F増加しました
梵鐘蹴りクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EX風斬り技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
天雷(Vスキル)②ガード時の硬直差を-5F⇒-7Fに変更しました
天雷(Vスキル 溜め版)やられ判定を前方に拡大しました
【VT1】六尺焙烙玉・曙③Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・日盛り③Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】六尺焙烙玉・黄昏③Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】風魔手裏剣・白雨初段ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました

その他

変更箇所調整内容
その場受け身/後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

バイソン

強化

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ダッシュストレートCAキャンセルの猶予を1F延長しました
EXダッシュストレート①初段ヒット時ののけぞりを1F増加しました
EXダッシュストレート③特定状況でコンボに使用した際、相手の裏に回ってしまう現象を緩和しました
EXスクリュースマッシュ①ダメージを150⇒160に変更しました
EXスクリュースマッシュ③アーマー判定を後ろ側に拡大しました
KKB(Vスキル)EXダッシュストレートから派生した際の硬直を2F減少しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EXスクリュースマッシュ②ガード時の硬直差を-14F⇒-17Fに変更しました
バッファロースウィング(Vスキル)ヒット時のVゲージ増加量を100⇒80に変更しました

その他

変更箇所調整内容
EXダッシュストレート②スタン値を200(100+100)⇒200(50+150)に変更しました

ジュリ

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
【通常/VT1】奄空襲地上ヒット時の効果をダウン⇒地上のけぞりに変更しました
強天穿輪打撃・飛び道具無敵を3F~7F⇒3F~8Fに変更しました
【VT2】風水エンジンtype beta①各種風破連脚、両断殺からキャンセルで発動可能に変更しました
【VT2】風水エンジンtype beta②発動時の攻撃が空中の相手にヒットするように変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EX天穿輪技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】風水エンジンtype alphaVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
その場受け身/後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

ユリアン

強化

変更箇所調整内容
しゃがみ強K クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
クォーラルキック①攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました
クォーラルキック②硬直を19F⇒18Fに変更しました
クォーラルキック③ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました
弱チャリオットタックルダメージを70⇒80に変更しました
中チャリオットタックルダメージを80⇒90に変更しました
【VT2】タイラントブレイズダメージを90⇒100に変更しました
【VT2】タイラントブレイズ(最大溜め版)攻撃判定発生直後までアーマー判定が持続するように変更しました
【VT2】タイラントブレイズ(Vスキル版)①2段目の攻撃判定が消えるまでアーマー判定が持続するように変更しました
【VT2】タイラントブレイズ(Vスキル版)②溜め部分のアーマー判定を2回に変更しました
【VT2】タイラントブレイズ(Vスキル版)③ダメージを90⇒100に変更しました
【VT2】タイラントブレイズ(Vスキル・最大溜め版)①最終段の攻撃判定が消えるまでアーマー判定が持続するように変更しました
【VT2】タイラントブレイズ(Vスキル・最大溜め版)②溜め部分のアーマー判定を2回に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強P(溜めなし版)クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EXデンジャラスヘッドバット技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】エイジスリフレクター(後)Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】エイジスリフレクター(前)Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】エイジスリフレクター(上)Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】タイラントプレッシャーVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
後ろ受け身受け身のモーションを調整しました
クォーラルキック④クラッシュカウンター非対応技に変更しました

豪鬼

強化

変更箇所調整内容
立ち強K①攻撃発生を12F⇒11Fに変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
鬼哭連斬移動量を増加しました
弱赤鴉豪焦破①攻撃判定発生前の手元のやられ判定を縮小しました
弱赤鴉豪焦破②攻撃発生を21F⇒18Fに変更しました
中赤鴉豪焦破①攻撃判定発生前の手元のやられ判定を縮小しました
中赤鴉豪焦破②ガード時の硬直差を-7F⇒-4Fに変更しました
強赤鴉豪焦破ガード時の硬直差を-8F⇒-4Fに変更しました
中豪昇龍拳ダメージを110⇒120に変更しました
【VT1】豪昇龍拳②初段ヒット時の2段目の攻撃判定と吹き飛びを調整し、3段目が外れてしまう現象を緩和しました
【VT2】阿修羅閃空眥裂髪指版を追加しました
羅漢(Vスキル しゃがみ版)アーマー判定を後方に拡大しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒100に変更しました
立ち強K②クラッシュカウンター発生時の硬直差を+11F⇒+10Fに変更しました
しゃがみ強P①やられ判定を拡大しました
しゃがみ強P②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
豪波動拳②攻撃持続1F目の攻撃判定を縮小しました
EX赤鴉豪焦破①ダメージを120⇒100に変更しました
EX赤鴉豪焦破②スタン値を200⇒150に変更しました
【VT2】EX赤鴉豪焦破燃焼ダメージを21⇒11に減少しました
【VT1】豪昇龍拳①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【通常/VT2】EX豪昇龍拳技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【通常/VT2】EX百鬼豪斬ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました
百鬼豪砕着地硬直を16F⇒26Fに変更しました
【通常/VT2】EX百鬼豪砕着地硬直を16F⇒26Fに変更しました
【VT1】斬空波動拳Vタイマー消費量を1000F⇒1500Fに変更しました
【VT2】眥裂髪指EX赤鴉豪焦破、阿修羅閃空を除く、眥裂髪指専用技のVタイマー消費量を1500F⇒1300Fに変更しました

その他

変更箇所調整内容
豪波動拳①攻撃判定発生前の手元のやられ判定を前方に拡大し、飛び道具無敵に変更しました
弱赤鴉豪焦破③ヒット・ガードストップを3F増加しました

コーリン

強化

変更箇所調整内容
立ち弱Kヒット時の硬直差を±0F⇒+1Fに変更しました
しゃがみ中K①攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました
しゃがみ中K②硬直を16F⇒15Fに変更しました
しゃがみ中K③CAキャンセル対応技に変更しました
しゃがみ強K①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100(50+50)⇒120(60+60)に変更しました
しゃがみ強K②2段目のみクラッシュカウンターした場合のVゲージ増加量を50⇒100に変更しました
ジャンプ弱K(強バニティステップ版)ホワイトスピアへの派生タイミングを1F早く変更しました
ホワイトスピア①攻撃発生を4F⇒3Fに変更しました
ホワイトスピア②攻撃判定を後方に拡大しました
ホワイトスピア③後方にいる相手に攻撃がヒットするように変更しました
弱EXバニティステップ17F~硬直終了まで飛び道具無敵を付与しました
【VT1】ダイヤモンドダスト立ち弱Pとしゃがみ弱Pからキャンセルした際に発生が早くなるようにしました
【VT1】ダイヤモンドダスト(必殺技版)①攻撃発生を21F⇒19Fに変更しました
【VT1】ダイヤモンドダスト(必殺技版)②全体動作を40F⇒38Fに変更しました
【VT2】リバースジャベリンCAキャンセル対応技に変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EXパラべラム①ガード時の硬直差を-4F⇒-7Fに変更しました
EXパラべラム②6段目の攻撃発生時に前進するように変更しました

その他

変更箇所調整内容
後ろ受け身受け身のモーションを調整しました
ジャンプ強Kモーション変更に伴い、攻撃判定の持続とやられ判定を変更しました

ED

強化

変更箇所調整内容
立ち強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
しゃがみ強K①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ジャンプ中K攻撃判定発生前のやられ判定を縮小しました
サイコフリッカー発動に必要なボタンの連打回数を5⇒4回に変更しました
サイコアッパー①攻撃判定を前方に拡大しました
サイコアッパー②しゃがみ中Pからキャンセルで発動した際の前進距離を増加しました
EXサイコアッパー①キャンセルで発動した際の前進距離を増加しました
EXサイコアッパー②キャンセルで発動した際の攻撃発生を16F⇒13Fに変更しました
EXサイコシュートアンカーブースト(Vトリガー2)でキャンセル可能に変更しました
サイコナックル①アンカーブースト(Vトリガー2)でキャンセル可能に変更しました
サイコアンカー・エア(Vスキル 溜め版)①空中コンボカウントを緩和しました
サイコアンカー・エア(Vスキル 溜め版)②特定の状況で2段目が外れることがあったため、ヒットしやすくなるように調整しました
【VT2】ガイストアンカー・グランドヒット時に硬直が切れるまで無敵になるように変更しました
【VT2】ガイストアンカー・エア①攻撃発生を21F⇒16Fに変更しました
【VT2】ガイストアンカー・エア②ヒット時の硬直を減少しました
【VT2】ガイストアンカー・エア③ヒット時に硬直が切れるまで無敵になるように変更しました
【VT2】ガイストアンカー・エア④1段目が低い位置でヒットした場合の浮きを変更しました
サイコバラージヒット時に攻撃持続終了まで無敵になるように変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ強K②攻撃持続を9F⇒5Fに変更しました
しゃがみ強K③空振り時の硬直を20F⇒22Fに変更しました
しゃがみ強K④ヒット・ガード時の硬直を20F⇒24Fに変更しました
EXサイコアッパー③技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
サイコナックル②スタン値を200⇒150に変更しました
【VT1】サイコキャノンVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】アンカーブーストVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

アビゲイル

強化

変更箇所調整内容
アビシザー新規特殊技を追加しました
しゃがみ強K②2段目のみクラッシュカウンターした場合のVゲージ増加量を100⇒150に変更しました
アバランシュプレス(通常版/EX版)コンボカウントを緩和しました
ベイエリアサンライズナイトロチャージから最速のタイミングで派生する際、ボタン入力が1Fずれた場合でも発動するようにしました
ナイトロハンガビー(Vスキル 上・下段)③ナイトロチャージから最速のタイミングで派生する際、ボタン入力が1Fずれた場合でも発動するようにしました
【VT1】マックスパワー③対応技のVタイマー消費量を600F→500Fに変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
スタン値1075⇒1000に変更しました
各種ジャンプ着地1F前の足元のやられ判定を下方向に拡大しました
立ち強P①ダメージを100⇒90に変更しました
立ち強P②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
立ち強P③攻撃判定消失後、腕部分のやられ判定が消失するタイミングを4F遅くしました
【VT1】立ち強P①溜めなし版のみダメージを115⇒103に変更しました
【VT1】立ち強P②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ強K①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を200(100+100)⇒150(75+75)に変更しました
ジャンプ強K①ダメージを100⇒90に変更しました
ジャンプ強K②攻撃判定発生前のやられ判定を拡大しました
【通常/VT1】アビブラスター①空振り時の硬直を5F増加しました
【通常/VT1】アビブラスター②動作硬直中の足元のやられ判定を上方に拡大しました
【通常/VT1】アビブラスター③攻撃判定消失後、足元のやられ判定が消失するタイミングを12F遅くしました
アビゲイルスマッシュ(全強度)投げ間合いを縮小しました
ギガントフープ(中・強版)攻撃判定発生前のやられ判定を拡大しました
ハンガビー(Vスキル 上・下段)Vゲージ増加量を150⇒100に変更しました
ナイトロハンガビー(Vスキル 上・下段)①Vゲージ増加量を150⇒100に変更しました
ナイトロハンガビー(Vスキル 上・下段)②EXナイトロチャージ派生版のVゲージ増加量を200⇒150に変更しました
【VT1】マックスパワー①Vゲージのブロック数を2⇒3に変更しました
【VT1】マックスパワー②Vタイマーを3500F→2800Fに変更しました
【VT1】マックスパワー④Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】ハイブリッドチャージVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

メナト

強化

変更箇所調整内容
立ち中P(水晶)①ガード時の硬直差を-11F⇒-8Fに変更しました
立ち中P(水晶)②ヒット時の硬直差を-5F⇒-3Fに変更しました
立ち強K(水晶)②水晶部分でクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
しゃがみ強K(素手・水晶)クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
弱EXソウルスフィアダメージを30(20+10)⇒60(30+30)に変更しました
強EXソウルスフィア水晶射出後の攻撃判定を拡大しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち弱P(素手)①腕部分のやられ判定を上下方向に拡大しました
立ち弱P(素手)②腕部分のやられ判定が消えるタイミングを2F遅くしました
立ち弱P(水晶)①攻撃持続を5F⇒4Fに変更しました
立ち弱P(水晶)②硬直を7F⇒8Fに変更しました
立ち弱P(水晶)③空振り時の硬直を3F増加しました
立ち弱P(水晶)④攻撃持続の後半2Fの攻撃判定を後方に縮小しました
立ち弱P(水晶)⑤腕部分のやられ判定を上下方向に拡大しました
立ち弱P(水晶)⑥攻撃判定消失後、腕部分のやられ判定が消えるタイミングを5F遅くしました
立ち強P(水晶)①硬直を16F⇒19Fに変更しました
立ち強P(水晶)②ヒット時の硬直差を-3F⇒-6Fに変更しました
立ち強P(水晶)③ガード時の硬直差を-7F⇒-10Fに変更しました
立ち強P(水晶)④ダメージを90⇒80に変更しました
立ち強P(素手)クラッシュカウンター非対応技に変更しました
立ち弱K攻撃判定消失後、足の部分のやられ判定が消えるタイミングを4F遅くしました
立ち強K(水晶)①根元部分でクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
立ち強K(素手)クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ弱P(水晶)①攻撃持続の後半2Fの攻撃判定を後方に縮小しました
しゃがみ弱P(水晶)②攻撃判定消失後、腕部分のやられ判定が消えるタイミングを3F遅くしました
しゃがみ弱P(水晶)③空振り時の硬直を3F増加しました
【VT1】ジェフティの知恵①ダウン状態・吹き飛びやられから復帰した直後に攻撃判定を出せないように変更しました
【VT1】ジェフティの知恵②Vゲージのブロック数を2⇒3に変更しました
【VT1】ジェフティの知恵③Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】ジェフティの預言Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
後ろ受け身受け身のモーションを調整しました
立ち弱P(水晶)⑦攻撃判定消失までガード待機判定が残るように変更しました
【VT2】ジェフティの審判コマンドの成立判定が他の必殺技と異なっていたため、同じになるよう修正しました
水晶の挙動について特定条件下でザンギエフのCAを受けた際に、水晶が戻ってこなくなる現象を修正しました

さくら

強化

変更箇所調整内容
立ち中K空振り時の硬直を19F⇒15Fに変更しました
しゃがみ中Pガード時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更しました
しゃがみ強P①硬直を26F⇒23Fに変更しました
しゃがみ強P②ヒット時の硬直差を-5F⇒-2Fに変更しました
しゃがみ強P③ガード時の硬直差を-8F⇒-5Fに変更しました
しゃがみ中K攻撃発生を7F⇒6Fに変更しました
しゃがみ強K①攻撃発生を10F⇒9Fに変更しました
しゃがみ強K②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
中咲桜拳①攻撃発生を13F⇒9Fに変更しました
中咲桜拳②吹き飛びを減少しました
強咲桜拳攻撃発生を17F⇒14Fに変更しました
【VT2】咲桜拳②1~4HIT目までの攻撃を受け身不能に変更しました
波動拳①攻撃発生を17F⇒15Fに変更しました
波動拳②全体動作を48Fに変更しました
波動拳③攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました
波動拳(溜め版)攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました
EX波動拳①Vトリガーキャンセルのタイミングを2F早くしました
EX波動拳②Vトリガーキャンセルした際の有利時間を5F増加しました
EX波動拳③攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました
【VT1】波動拳①コンボカウントを緩和しました
【VT1】波動拳③攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました
【VT1】波動拳(溜め版)攻撃判定発生前の腕部分のやられ判定を削除しました
中春風脚ダメージを70⇒80に変更しました
強春風脚ヒットバックを減少しました
【VT2】春風脚攻撃発生を13F⇒12Fに変更しました
【VT1】天仰波動拳①始動技として空中ヒットさせた際のコンボ制限を緩和しました
EX天仰波動拳②ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
【VT1】春嵐①効果時間を2000F⇒3000Fに変更しました
【VT1】萌芽掌①ヒット時の硬直差を+6F⇒+9Fに変更しました
【VT1】萌芽掌②ガード時の硬直差を+2F⇒+5Fに変更しました
【VT1】萌芽掌③ダメージを60⇒80に変更しました
【VT1】萌芽掌④スタン値を120⇒150に変更しました
【VT1】萌芽掌⑤Vタイマーを500F消費するように変更しました
【通常/VT1】桜の雨咲桜拳キャンセル版の攻撃判定を上方向に拡大しました

弱体化

変更箇所調整内容
セーラーフライ(空中投げ)特定の状況下でヒット後に追撃できてしまっていた為、相手側のやられモーションを変更して追撃が出来ないようにしました
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
EX咲桜拳技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT2】咲桜拳①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】波動拳②ヒットバックを拡大しました
【VT1】波動拳④Vタイマー消費量を500F⇒800Fに変更しました
【VT1】天仰波動拳②追撃性能を制限しました
桜華脚(Vスキル)ガード硬直を3F増加しました
【VT1】春嵐②Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT2】桜旋風Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
EX天仰波動拳①ヒット時の吹き飛び方を変更しました

是空

強化

変更箇所調整内容
[老]釣鐘落とし(前投げ)投げ後に行動可能となるタイミングを2F早くしました
[老]しゃがみ弱K攻撃判定消失後、前方にやられ判定が残る時間を減少しました
[老]しゃがみ中P攻撃発生前のやられ判定を後方に縮小しました
[老]しゃがみ中Kやられ判定の位置を見た目に合わせて後方に下げました
[老]しゃがみ強K①攻撃判定を前方に拡大しました
[老]しゃがみ強K②クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
[老]弱武神倶羅無・刻飛び道具部分ガード時の硬直差を-6F⇒-3Fに変更しました
[老]中武神倶羅無・刻①打撃部分がヒットしなかった場合の全体動作を50F⇒48Fに変更しました
[老]中武神倶羅無・刻②打撃部分ガード時の硬直差を-6F⇒-4Fに変更しました
[老]中武神倶羅無・刻③飛び道具部分ガード時の硬直差を-8F⇒-4Fに変更しました
[老]中武神倶羅無・刻④飛び道具部分ヒット時の宿命キャンセル可能なタイミングを2F早くしました
[老]強武神倶羅無・刻①空振り時の全体動作を55F⇒50Fに変更しました
[老]強武神倶羅無・刻②打撃部分ガード時の硬直差を-6F⇒-2Fに変更しました
[老]強武神倶羅無・刻③飛び道具部分ガード時の硬直差を-9F⇒-5Fに変更しました
[老]中武神倶羅無・蛮①攻撃持続1F目の攻撃判定を前方に拡大しました
[老]EX武神倶羅無・狄①飛び道具判定のみがヒットした時の浮きを増加しました
[老]EX武神倶羅無・狄②武神倶羅無・狄(通常版)からキャンセル発動可能に変更しました
[老]EX武神麒麟脚攻撃判定を下方向に拡大しました
[老]梟(Vスキル)①武神倶羅無・狄(通常版)からキャンセル発動可能に変更しました
[老]梟(Vスキル)②キャンセル版の攻撃判定を拡大しました
[老]通し(Vリバーサル)①前進距離を増加しました
[老]【VT2】迦楼羅天斬(発動版)①投げ・飛び道具・空中攻撃に対する無敵時間が、攻撃判定の持続終了まで継続するように変更しました
[老]【VT2】迦楼羅天斬(発動版)②攻撃がヒットした際、着地時に飛び道具無敵が継続するように変更しました
[老]【VT2】迦楼羅天斬(必殺技版)①攻撃発生を15F⇒10Fに変更しました
[老]【VT2】迦楼羅天斬(必殺技版)②投げ・飛び道具・空中攻撃に対する無敵時間が、攻撃判定の持続終了まで継続するように変更しました
[老]【VT2】迦楼羅天斬(必殺技版)③攻撃がヒットした際、着地時に飛び道具無敵が継続するように変更しました
[若]バックステップやられ判定が下がり始めるタイミングを早くしました
[若]しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
[若]EX疾駆け各必殺技へ派生できるタイミングを1F早くしました
[若]強崩山斗①ヒット時の浮きを3F延長しました
[若]強崩山斗②宿命でキャンセル可能なタイミングを4F早くしました
[若]強崩山斗③宿命キャンセルした場合の硬直を4F減少しました
[若]宿命強崩山斗からキャンセルして発動した場合硬直が4F減るよう変更しました
[若]通し(Vリバーサル)①前進距離を増加しました
[若]【VT2】迦楼羅天斬(発動版)①投げ・飛び道具・空中攻撃に対する無敵時間が、攻撃判定の持続終了まで継続するように変更しました
[若]【VT2】迦楼羅天斬(発動版)②攻撃がヒットした際、着地時に飛び道具無敵が継続するように変更しました
[若]【VT2】迦楼羅天斬(必殺技版)①攻撃発生を15⇒10Fに変更しました
[若]【VT2】迦楼羅天斬(必殺技版)②投げ・飛び道具・空中攻撃に対する無敵時間が、攻撃判定の持続終了まで継続するように変更しました
[若]【VT2】迦楼羅天斬(必殺技版)③攻撃がヒットした際、着地時に飛び道具無敵が継続するように変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
[老]立ち強Pクラッシュカウンター非対応技に変更しました
[老]立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
[老]しゃがみ強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
[老]中武神倶羅無・蛮②ダメージを120⇒110に変更しました
[老]EX武神倶羅無・蛮技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
[老]通し(Vリバーサル)②ダメージを60⇒40に変更しました
[若]立ち強P①ガード時の硬直差を-2F⇒-3Fに変更しました
[若]立ち強P②攻撃判定消失後のやられ判定を前方に拡大し、消えるタイミングを2F遅くしました
[若]しゃがみ強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
[若]崩山斗(全強度)ガードストップを4F増加しました
[若]通し(Vリバーサル)②ダメージを60⇒40に変更しました

その他

変更箇所調整内容
[若]その場受け身/後ろ受け身受け身のモーションを調整しました

ブランカ

強化

変更箇所調整内容
立ち強P②攻撃発生を11F⇒10Fに変更しました
立ち強K②ヒット時の硬直差を+3F⇒+6Fに変更しました
立ち強K③ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更しました
立ち強K⑤ガードバックを拡大しました
しゃがみ中K動作の1F目をサプライズフォワード/サプライズバックでキャンセル可能に変更しました
しゃがみ強K①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
アマゾンリバーラン①硬直を27F⇒25Fに変更しました
アマゾンリバーラン②ヒット時の有利時間を2F増加しました
アマゾンリバーラン③ガード時の硬直差を-16F⇒-14Fに変更しました
レイジングバッシュ2段目ヒット時のみ、サプライズフォワード/サプライズバックでキャンセル可能に変更しました
サプライズバック全体動作を3F減少しました
EXバックステップローリング②攻撃持続8F目までの攻撃判定が空中ヒットした際の浮きを高くしました
EXバックステップローリング⑦ワイルドリフトからキャンセルで発動した場合の、前方移動操作での移動量を増加しました
強バーチカルローリング上方向のやられ判定を縮小しました
ワイルドリフト(Vスキル)ヒット時のみ、必殺技でキャンセル可能に変更しました
【VT1】ジャングルダイナモ①Vゲージのブロック数を3⇒2に変更しました
【VT1】ジャングルダイナモ③対応技のVタイマー消費量を1500F⇒600Fに変更しました
【VT1】バックステップローリング②ワイルドリフトからキャンセルで発動した場合の、前方移動操作での移動量を増加しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強P①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
立ち強K④ヒットバックを拡大しました
しゃがみ強Pクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ強K②腕付近のやられ判定を上方向に拡大しました
ローリングアタックスタン値を200⇒150に変更しました
EXバックステップローリング④ダメージを130⇒100に変更しました
EXバックステップローリング⑤スタン値を200⇒150に変更しました
EXバックステップローリング⑥コンボカウントを制限しました
EXエレクトリックサンダー①ダメージを120⇒80に変更しました
EXエレクトリックサンダー②スタン値を200⇒150に変更しました
EXバーチカルローリング技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】バーチカルローリング技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT1】ジャングルダイナモ②Vタイマーを4000F⇒2000Fに変更しました
【VT1】ローリングアタックダメージを120⇒100に変更しました
【VT1】バーチカルローリングダメージを140⇒120に変更しました
【VT1】バックステップローリング①ダメージを130⇒100に変更しました
【VT1】バックステップローリング③コンボカウントを制限しました
【VT1】エレクトリックサンダー①スタン値を230⇒200に変更しました
【VT1】エレクトリックサンダー②ガード時の硬直差を+2F⇒-2Fに変更しました
【VT1】グランドシェイブローリング①ダメージを180(30×6)⇒155(30+25×5)に変更しました
【VT1】グランドシェイブローリング②スタン値を300(50×6)⇒240(40×6)に変更しました
【VT1】グランドシェイブローリング③最大溜め版のダメージを40+220(40×4+60)⇒30+170(30×4+50)に変更しました
【VT1】グランドシェイブローリング④最大溜め版のスタン値を60+300(60×5)⇒50+250(50×5)に変更しました

その他

変更箇所調整内容
立ち強K①クラッシュカウンター非対応技に変更しました
EXバックステップローリング①攻撃持続8F目までの攻撃判定が地上ヒットした際に相手がダウンするよう変更しました
EXバックステップローリング③攻撃持続8F目までの攻撃判定がヒットした際の2ヒット目の攻撃判定発生タイミングを変更しました

ファルケ

強化

変更箇所調整内容
ヴィントシュトース(空中投げ)投げ間合いを拡大しました
立ち弱P①ヒット時の硬直差を+3F⇒+4Fに変更しました
しゃがみ弱P②ヒットバックを縮小しました
しゃがみ中P①ダメージを60⇒70に変更しました
しゃがみ中P②攻撃発生を10F⇒9Fに変更しました
しゃがみ中P③硬直を20F⇒18Fに変更しました
しゃがみ中P④ヒット時の硬直差を+2F⇒+4Fに変更しました
しゃがみ中P⑤ガード時の硬直差を-4F⇒-2Fに変更しました
しゃがみ中P⑥サイコアングリフでキャンセル可能な時間を5F増加しました
しゃがみ強P④攻撃判定を拡大しました
しゃがみ強P⑤ヒットバックを縮小しました
しゃがみ強P⑥攻撃動作中、キャラクターの前方に出ているやられ判定の高さを下げました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ジャンプ強P攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました
ブラウクラレ①ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
ブラウクラレ②攻撃判定を前方に拡大しました
ルフトヤークト①ヒット/ガード時にレバー入力で跳ね返る方向を選べるように変更しました
ルフトヤークト③ヒット/ガード後にサイコフェーダー、サイコイェーガーでキャンセル可能に変更しました
ルフトヤークト④ヒット/ガード時の落下速度を速めました
ルフトヤークト⑤1or3+中Kでも発動可能に変更しました
サイコシュピッツェ①サイコアングリフでキャンセル可能な時間を5F増加しました
サイコシュピッツェ②棒部分のやられ判定を下方向に縮小しました
サイコクーゲル③ヒット時の硬直差を+1F⇒+7Fに変更しました
サイコクーゲル④ガード時の硬直差を-3F⇒+2Fに変更しました
サイコクーゲル⑥ヒットバックを縮小しました
サイコカノーネ①攻撃発生を25F⇒24Fに変更しました
サイコカノーネ②全体動作を55F⇒54Fに変更しました
サイコカノーネ④攻撃持続3F目以降の攻撃判定を内側に拡大しました
サイコカノーネ⑤攻撃持続3F目以降のヒットストップとガードストップを2F増加しました
サイコカノーネ⑦飛び道具を回避しやすくなるように動作後半のやられ判定を調整しました
サイコフェーダーダメージを60⇒80に変更しました
サイコシュナイデ①2段目の攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました
サイコシュナイデ②攻撃動作中のみ押し当たり判定を縦に縮小しました
サイコシュナイデ③通常技からキャンセルした際前進するように変更しました
EXサイコシュナイデ②攻撃動作中のみ押し当たり判定を縦に縮小しました
EXサイコシュナイデ③通常技からキャンセルした際前進するように変更しました
EXサイコシュナイデ④3段目のコンボカウントを緩和しました
サイコトロンベ(Vスキル)①動作開始から攻撃発生時まで一部のやられ判定を飛び道具無敵に変更しました
サイコトロンベ(Vスキル)②飛び道具を相殺した際にVゲージが増加するように変更しました
サイコトロンベ(Vスキル)③飛び道具を相殺した際に動作硬直が短縮されるように変更しました
サイコトロンベ(Vスキル)④通常技からキャンセルした際前進するように変更しました
サイコトロンベ(Vスキル)⑤通常技からキャンセルした際全段ヒットしやすくなるように変更しました
【VT2】サイコトロンベ(Vスキル)①動作開始から攻撃発生時まで一部のやられ判定を飛び道具無敵に変更しました
【VT2】サイコトロンベ(Vスキル)③通常技からキャンセルした際前進するように変更しました
【VT2】サイコトロンベ(Vスキル)④通常技からキャンセルした際全段ヒットしやすくなるように変更しました
【VT1】シュテルケンVトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました
【VT1】サイコシュロート①押し当たり判定を前方に拡大しました
【VT1】サイコシュロート②画面端で相手との距離が近い時に、ファルケが後ろに下がるよう変更しました
【VT2】サイコアングリフ①Vゲージのブロック数を3⇒2に変更しました
【VT2】サイコアングリフ③特殊技、必殺技からキャンセルした際の攻撃発生を暗転後3F⇒暗転後1Fに変更しました
【VT2】サイコアングリフ④硬直を41F⇒31Fに変更しました
【VT2】サイコアングリフ⑤ガード時の硬直差を-42F⇒-28Fに変更しました
【VT2】サイコアングリフ⑥初段の攻撃判定を横に拡大しました
【VT2】サイコクリンゲ①着地硬直を8F⇒5Fに変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち弱P②ヒットバックを拡大しました
しゃがみ弱P①攻撃判定消失後、棒部分のやられ判定が消失するタイミングを3F遅くしました
しゃがみ強P①ダメージを90⇒80に変更しました
しゃがみ強P②硬直を25F⇒27Fに変更しました
しゃがみ強P③ガード時の硬直差を-6F⇒-8Fに変更しました
ブラウクラレ③各種必殺技・CA・Vスキルでのキャンセルを不可能に変更しました
サイコクーゲル①ダメージを80⇒60に変更しました
サイコクーゲル②攻撃発生を13F⇒16Fに変更しました
サイコクーゲル⑤出始めの攻撃判定を後方に縮小しました
サイコカノーネ③攻撃持続1~2F目の攻撃判定を横方向に縮小しました
EXサイコシュナイデ①技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
【VT2】サイコトロンベ(Vスキル)②ダメージを70⇒60に変更しました
【VT2】サイコアングリフ②Vタイマーを4000F⇒3000Fに変更しました
【VT2】サイコアングリフ⑦Vトリガー発動時の暗転中に攻撃がヒットするように変更しました

その他

変更箇所調整内容
立ち弱P③ガードバックを拡大しました
ルフトヤークト②ヒット/ガード時に前方への移動値を削除しました
サイコクーゲル⑦ガードバックを拡大しました
サイコカノーネ⑥Vトリガー2発動時専用技のキャンセルタイミングを2F遅らせました
【VT2】サイコシュトゥルムガードバックを拡大しました
【VT2】サイコクリンゲ②空中ヒット時の浮きを調整しました
【VT2】サイコクリンゲ③攻撃持続1F目の攻撃判定を、地上の相手に当たらないよう変更しました

コーディー

強化

変更箇所調整内容
前歩き移動速度を上昇しました
クライムスルー(後投げ)①ダメージを120⇒150に変更しました
クライムスルー(後投げ)②スタン値を150⇒200に変更しました
立ち中P①攻撃判定発生前の前方に出ているやられ判定を飛び道具無敵に変更しました
立ち中P②攻撃判定発生前のやられ判定を縮小しました
立ち中P③腕部分のやられ判定を下方向に縮小しました
立ち中P④ガード時の硬直差を-2F⇒±0Fに変更しました
しゃがみ中P①ガードバックを縮小しました
しゃがみ中P②ヒットバックを縮小しました
しゃがみ中P③足部分のやられ判定を縮小しました
しゃがみ強P攻撃判定発生前のやられ判定を縮小しました
しゃがみ中K①ガード時の硬直差を-2F⇒+1Fに変更しました
しゃがみ中K②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
しゃがみ強K③ヒット時の有利時間を1F増加しました
しゃがみ強K⑤クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ジャンプ強P②やられ判定を縮小しました
ジャンプ強Kやられ判定を調整し、下方向に強くしました
クラックコンビネーション(Vスキル)Vゲージ増加量を30⇒50に変更しました
ゾンクナックルヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました
弱ラフィアンキック攻撃持続最終Fの攻撃判定を上方向に拡大しました
中ラフィアンキック①攻撃持続を3F⇒4Fに変更しました
中ラフィアンキック②攻撃判定を前方に拡大しました
強ラフィアンキック攻撃判定発生前のやられ判定を縮小しました
EXラフィアンキック①攻撃判定を前方に拡大しました
EXラフィアンキック②攻撃持続を4F⇒5Fに変更しました
トルネードスイープ攻撃判定を後方に拡大しました
EXトルネードスイープ①飛び道具の相殺可能数を2⇒3に変更しました
EXトルネードスイープ②弾速を遅くしました
ダブルキック(Vスキル)①無敵時間を2段目の攻撃判定発生後まで延長しました
ダブルキック(Vスキル)②2段目の攻撃判定を見た目に合わせて拡大しました
ダブルキック(Vスキル)③Vゲージ増加量を30⇒50に変更しました
【VT1】サイドアーム①中攻撃(ナイフ)のVタイマー消費量を100F⇒80Fに変更しました
【VT1】サイドアーム②強攻撃(ナイフ)のVタイマー消費量を200F⇒150Fに変更しました
【VT1】サイドアーム④中/強攻撃(ナイフ)のコンボカウントを緩和しました
【VT1】立ち弱P1F目に相手の方へ振り向くように変更しました
【VT1】しゃがみ弱P1F目に相手の方へ振り向くように変更しました
【VT1】しゃがみ強P攻撃持続2F目の攻撃判定を拡大しました
【VT1】リロード①スナイプショット/アンチエアスナイプショットから空振りキャンセル可能に変更しました
【VT1】リロード②スナイプショット/アンチエアスナイプショットから最速でキャンセルする際に先行入力が効くように変更しました
【VT2】しゃがみ強P攻撃発生を10F⇒9Fに変更しました
【VT2】ジェントルスイング②ガード時の硬直差を-3F→-2Fに変更しました
【VT2】ジェントルアッパースイング①攻撃発生を15F→12Fに変更しました
【VT2】ジェントルアッパースイング②攻撃判定を前方に拡大しました
【VT2】ジェントルアッパースイング③攻撃判定発生後のキャラクターの前方に出ているやられ判定が消えるタイミングを早くしました
【VT2】ジェントルアッパースイング④ヒット時にジェントルスイングでキャンセル可能に変更しました
クリミナルパニッシャーヒット時に押し当たり判定及び攻撃判定が拡大するよう変更しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち弱K①攻撃判定を横方向に縮小しました
立ち弱K②攻撃判定消失後のやられ判定が消えるタイミングを3F遅くしました
立ち強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を150⇒120に変更しました
しゃがみ弱P腕部分のやられ判定を上方向に拡大しました
しゃがみ中P④空振り時の硬直を2F増加しました
しゃがみ中K③ガードバックを拡大しました
しゃがみ強K②ガード時の硬直差を-12F⇒-14Fに変更しました
しゃがみ強K④攻撃判定発生前のやられ判定を拡大しました
スリップジャブ①硬直を15F⇒17Fに変更しました
スリップジャブ②ヒット時の硬直差を±0F⇒-2Fに変更しました
スリップジャブ③ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました
スリップジャブ④ガードストップを増加しました
EXゾンクナックル初段の攻撃判定を下方向に縮小しました
EXラフィアンキック③ガード時の硬直差を-7F⇒-12Fに変更しました
【VT1】サイドアーム③バーストショットのVタイマー消費量を200F⇒300Fに変更しました

その他

変更箇所調整内容
しゃがみ中K④VTキャンセルのタイミングを1F遅くしました
しゃがみ強K①攻撃判定発生後のモーションを変更し、それに合わせてやられ判定を変更しました
ジャンプ強P①攻撃判定を見た目に合わせて変更しました
【VT2】ジェントルスイング①攻撃判定・飛び道具反射判定・ビーンボールを打ち出す判定を全て持続3Fに変更しました

G

強化

変更箇所調整内容
体力1000⇒1025に変更しました
しゃがみ強K①クラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
しゃがみ強K②攻撃判定を後方に拡大しました
しゃがみ強K③通常ヒット時の有利時間を4F増加しました
ワイルドプレジデントクラッシュカウンター発生時のヒットバックを縮小しました
【Lv3/EX/VT1】G・スピンキック初段ヒット後の動作中を飛び道具無敵に変更しました
EX G・スマッシュ・アンダーヒット時の有利時間を5F増加しました
【VT2】デンジャープレジデントVタイマーを2000F⇒3000Fに変更しました
【VT2】G・レイジ②アーマー判定を攻撃判定発生まで継続するように変更しました

弱体化

変更箇調整内容
地球人民に告ぐしゃがみ強K、G・スマッシュ・アンダーから派生させた際のやられ判定を前方に拡大しました
【VT2】G・エクスプロージョンVタイマー消費量を1000F⇒1500Fに変更しました
【VT2】G・レイジ①Vタイマー消費量を変更しました

サガット

強化

変更箇所調整内容
前ステップ①全体動作を21F⇒20Fに変更しました
後ろステップ全体動作を28F⇒24Fに変更しました
立ち弱Pしゃがみ状態にヒットする攻撃判定を前方に拡大しました
立ち強Pヒットバックを縮小しました
立ち強K②初段をVトリガー発動でのみキャンセル可能にしました
立ち強K⑥2段目をVトリガーキャンセルした際の有利時間を5F増加しました
しゃがみ強P①攻撃発生を11F⇒10Fに変更しました
しゃがみ強P③ヒットバックを縮小しました
しゃがみ中K攻撃発生を10F⇒9Fに変更しました
しゃがみ強Kクラッシュカウンター発生時のVゲージ増加量を100⇒120に変更しました
ジャンプ中P2段目空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
ジャンプ強K胴体部分のやられ判定を縮小しました
タイガーショット①空中ヒット時の吹き飛びを減少しました
タイガーショット②空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
タイガーショット③攻撃判定を上方向に拡大しました
タイガーショット④攻撃判定発生時の相殺判定を横方向に縮小し、上方向に拡大しました
タイガーショット⑤【弱・中】版のみ、弾速を遅くしました
タイガーショット⑥削りダメージを10⇒12に変更しました
EXタイガーショット①攻撃判定を上方向に拡大しました
EXタイガーショット②攻撃判定発生時の相殺判定を上方向に拡大しました
グランドタイガーショット①上半身部分の飛び道具無敵の時間を5F延長しました
グランドタイガーショット②空中ヒット時の吹き飛びを減少しました
グランドタイガーショット③空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
グランドタイガーショット④【弱・中】版のみ、弾速を遅くしました
強タイガーアッパーカット1F~16Fに空中判定の攻撃に対する無敵を付与しました
強タイガーアッパーカット(Vスキル版)1F~16Fに空中判定の攻撃に対する無敵を付与しました
【VT1】タイガーチャージ①タイガーショットからキャンセルした際のヒット/ガード硬直差を +25F/+24F ⇒ +27F/+26F に変更しました
【VT1】タイガーチャージ②グランドタイガーショットからキャンセルした際のヒット/ガード硬直差を +23F/+19F ⇒ +27F/+23F に変更しました
【VT1】タイガーキャノンガード時の硬直差を-2F⇒+2Fに変更しました
【VT2】タイガーラッシュヒット時の吹き飛びを減少しました

弱体化

変更箇所調整内容
立ち強K①初段の攻撃発生を7F⇒8Fに変更しました
立ち強K③初段がヒットし、2段目が当たらなかった時にVトリガーキャンセルできないように変更しました
立ち強K④2段目のみヒットした際のダメージを90⇒80に変更しました
立ち強K⑤2段目のみヒットした時のヒットバックを減少しました
しゃがみ強P②硬直を18F⇒19Fに変更しました
ステップローキック空キャンセル可能なタイミングを15F~18F⇒18Fに変更しました
タイガーアッパーカット(全強度)ステップハイキック、ステップローキックから空キャンセルした際に発生が1F早くなるように変更しました
EXタイガーアッパーカット技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました
EXタイガーアッパーカット(Vスキル版)①ヒット時の吹き飛びを増加しました
EXタイガーアッパーカット(Vスキル版)②ヒット時の吹き飛び時間を増加しました
EXタイガーアッパーカット(Vスキル版)③ヒット時の着地硬直を軽減しました
EXタイガーアッパーカット(Vスキル版)④技の動作中に攻撃を受けた際の被ダメージを1.2倍に変更しました

その他

変更箇所調整内容
前ステップ②モーションの変更を行いました

このリストについて

当コンテンツを読んでいただきありがとうございます!

今回の調整内容は、「個人的には満足」しております。理由はほとんどのキャラに出来ることが増えた調整だったからです。しかし、大幅な変更もなく微調整レベルだったため、分からん殺しが特段増えたという訳でもありません。弱体化されたキャラも「まだ何とか戦える」レベルで、全体的にバランスが良くなったと思います。

個人的にはS4はとにかく今面白いので、来るEVO Japanに向けてモチベーション上がりまくりな日々です。頑張るぞ!

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