スト5CE|データで見るギル対策(無敵フレーム表)|シーズン5 対策

シーズン5強化、弱体化、各キャラ別調整まとめ

スト5CE|データで見るギル対策(無敵フレーム表)|シーズン5

体力/スタン値
1000/1000

前ダッシュ
16F
最速技
3F(しゃがみP)
Vリバ
17F
完全無敵打撃無敵弾無敵投げ無敵対空無敵アーマー当て身
ノーゲージ
※3F~空中判定
VS2:2F
EX技
3F~
VT1
VT2
CA
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リバーサル

最速技

しゃがみ弱P

発生3F|ヒット+3|ガード+1

最速発生の通常技。ヒット時にVスキルや必殺技でキャンセル可能。リーチは短め。

Vリバーサル

発生17F| 1F~31F 打撃&飛び道具無敵

標準的な性能。リーチがかなり長い。

ノーゲージ無敵技

3F空中判定

各 ムーンサルトニードロップ

発生33F~、ガード硬直-2F

リバーサル時に出されると、投げ無敵になります。
ただし、弱版でも最速33F~なので微妙な性能。

ガードして確定反撃があるかと思いきや、大きな有利フレームは取れず、+2F有利になります。

当て身

ブロッキング(VS2)

発生2F、持続9F、上下で使い分ける必要あり。

発生2Fなので、割り込み性能が高い。当身成立後は、小足をブロッキングして「しゃがみ大Pが確定」出来たりします。ギル側のリターンは大きいですが、ブロッキング中は被カウンター判定になるのでハイリスク。他キャラのブロッキングと違い、上下の打ち分けが必要です。3rdと違って立ち小Kとかは下段ブロッキング出来ません。

EX技

アーマー技

パイロ・クリオサイバーラリアット

発生12F~22F|3F~ 攻撃判定終了までアーマー判定

3F~からアーマーが付与され、攻撃判定終了までアーマー判定あり。反属性が発動した場合は、再びコンボへ繋がります。

対空、暴れ、弾抜け等に使いやすい性能ですので要注意。

VT1

バーンストーム

発生12F|一部分に 5-16F 対空無敵あり?

公式のフレーム表には書かれていませんが、どうやら腕と足の部分に対空無敵が付与されているようです(Twitterより)

詳細は分かりませんが、VT1中は対空が強くなることを留意しておくと良いです。

VT2

無敵技は追加されません。

クリティカルアーツ(CA)

発生5F|1F~8F 完全無敵

発生はそこそこ早い。

リーチは短めですが、発生を活かした暴れや、対空性能に注意です。

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